Web Rush の公式 PC 操作で戦闘に関係するのは左クリック攻撃、Ctrl 回避、V カメラロックです。Parry、Block、ダメージ式、無敵時間、固定コンボは公開されていません。見える脅威、短い入力、移動の退路を基準にし、別の Spider-Man ゲームの仕組みを持ち込まないでください。
攻撃前にカメラを置く
集団全体が見える方向から近づきます。V が一体を中央に置いても背後を隠すなら解除し、手動で回します。開始前に建物、道路端、Swing や Zip の出口を確認し、壁に背を預けないようにします。
短い攻撃ループ
左クリックを一、二回だけ入力し、反応を見てから続けます。危険になったら Ctrl で見える車線へ回避し、カメラを戻して再攻撃します。動画の派手な連携は位置、版、能力、タイミングに依存する可能性があります。
情報へ向かって回避
Ctrl の安全時間は公式に公開されていません。後ろ、横、開けた空間のどれが敵を見える状態に保つかで選びます。回避後に被弾するなら、回避の失敗と決めつけず、画面外の別の Thug や壁を確認します。
集団を制御する
一つの正面
脅威をカメラの同じ側に置き、輪の中心で戦わない。
短い入力
別の Thug が入れるときは攻撃を短くし、回避時間を残す。
対象を取り直す
移動後は近くて見える敵を選び、ロック任せにしない。
きれいに離れる
混乱したら見える Zip または Swing で離れ、角度を変えて戻る。
移動をボーナスと誤解しない
Shift または右クリックの Point Zip と長押し Swing、空中 Space の Web Zip、C の Dive、X の Air Tricks を使えます。公式はダメージ、無敵、敵リセットを述べていないため、まず距離を作る用途にします。
測定できる練習
失敗を診断する
攻撃が外れたら距離とカメラ、背後から受けたら集団の位置、ロックで視界が狭ければ解除を確認します。Thugs の体力、ダメージ、怯み、能力相互作用、報酬は現在のゲーム内テストが必要です。Thugs Guide、Controls、Abilitiesを続けて読めます。