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Web Rush Web Zip ガイド

Web Rush の空中 Space Web Zip を練習し、ルートを読み、Swing へつなげます。

公式説明では空中 Space が Web Zip です。距離、速度、キャッシュ、無敵の式は公開されていません。airborne → Web Zip → read route → swing は最速コンボではなく、状態と次の判断を読む練習として使います。

空中状態を作る

開けた道路で跳び、キャラクターが空中にいることと次の建物を確認して Space を一度押します。進路が見えなければ着地してやり直します。PC と他端末の扱いは現在の入力表示で分けます。

Web Zip と Point Zip

空中 Space の Web Zip と、Shift または右クリックの Point Zip・Swing は別の操作です。画面の表示を確認し、距離や軌道を同一視しません。

最初のドリル

時点
操作
確認
地上
開けた区間と出口を選ぶ。
目的地が見える。
空中
Space を一度押す。
正しい状態で発動。
読む
カメラと次のアンカー。
ルートを失わない。
出口
見えるときだけ Swing。
制御して着地。

連携と回復

Web Zip 後に高さと向きを読み、見えるアンカーで Swing を長押しします。壁や低い場所へ進んだら連鎖を止め、カメラを回して地上から戻ります。Swing GuideとMovementで比較し、進行状態もProgressionに記録します。

ルートの価値

同じ開始地点、カメラ、端末で Web Zip 有無を測り、到着、失敗、残高を記録します。公式にキャッシュ源とされるのは Swing と Thugs なので、Web Zip 固有の報酬を作りません。戦闘では見える退路として使い、ダメージや無敵は推測しません。

ソース

Web Rushの別の実践ガイドも確認しましょう。

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Web Rush Air Tricks

Web Rush の X Air Tricks を安全な高さで試し、着地、キャッシュ、速度の主張を分けて検証します。

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Web Rush Swing ガイド

Web Rush の Swing を見えるアンカー、制御したリリース、角、回復で練習します。

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Web Rush 操作方法

Web Rush の公式 PC 操作を順番に練習し、モバイルとコントローラーの未確認キーを混同しないための表です。